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Death of the Reprobate
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关于游戏

天地万物都造齐了。到第七日,神造物的工已经完毕,就在第七日歇了他一切的工,安息了。

“这周过得好吗?”神夫人问道。

“好个鬼。”神答道。“我又造了个烂到家的悲催世界。毫无疑问,几千年后这个世界注定会发展成充满暴力的资本主义噩梦,跟之前那些没两样。”

“别愁啦。”神夫人说。“晚饭吃鸡肉派!”

不朽者约翰快不行了。作为他仅存的继承人,你被召来听他的临终遗愿。他会让你为他的死复仇吗!?他会让你杀光所有曾冤枉他的人吗!!?他会让你从内部推翻统治精英,打破权力平衡,最终拯救世界,实现他毕生的计划吗!!!?又或者,他会不会让你别再惹是生非了?

唯有时间能说明一切。或者我能告诉你——答案是最后一个。

《Death of the Reprobate》讲述了一个关于助人为乐、成为善良少年的温情故事。在宁静的乡村小镇四处闲逛——帮助当地人处理日常琐事。漫步到附近的森林——与一位淹没在小池塘里、只露个脖子的女子闲聊。爬上山岳间的恬静观景台,俯瞰大地、海洋和天空,眺望自然万象和人工造物,凝视远方地平线最深处蕴藏的永恒奥秘——帮人打几只鸟。这是一款慢热治愈系游戏……

……直到魔鬼掺和进来。

特色玩法全览

  • 指向点击 – 传统指向点击界面,同时融入了“动词硬币”交互菜单,以及可轻松拖拽私人珍藏物品的简易物品栏。
  • 文艺复兴时期艺术品 – 更准确地说,游戏融合了文艺复兴和洛可可风格,还带点浪漫主义的影子,将数百幅跨越数百年的画作一同汇入到风格统一的世界当中。
  • 古典音乐 – 游戏配乐由爱德华多·安东内洛创作。配乐均采用真正的中世纪/文艺复兴乐器录制,曲风贴合时代背景,会随剧情推进而变化。
  • 独立故事线 – 《Death of the Reprobate》与《Four Last Things》和《The Procession to Calvary》的故事发生在同一个世界里,有部分角色/主题重叠,但本作可以单独体验。
  • 高雅滑稽戏 – 以戏谑态度调侃崇高主题,却会严肃对待关于屁股的笑话。不过请放心,虽说有些笑话可能很离谱,但谜题逻辑绝对严密自洽!(至少符合游戏中的统一逻辑。)

 

© copyright 2023 Joe Richardson Games. All rights reserved.

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Death of the Reprobate
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